Chandra Kusuma Dewa (2020) “Game Labirin Berbasis Pengolah Bahasa Alami Untuk Pengenalan Logika Pemrograman Sederhana”, Teknomatika: Jurnal Informatika dan Komputer, 8(1), pp. 93–102. Available at: https://ejournal.unjaya.ac.id/index.php/teknomatika/article/view/446 (Accessed: 22 December 2024).